MPEG-4 结构化音频 (MPEG-4 Structured Audio)

概述

MPEG-4 结构化音频允许用户定义声音的组成,包括音频对象、合成器、混音器和其他处理单元。它采用基于对象的方法,将音频表示为独立的元素,这些元素可以通过称为 SAOL (Structured Audio Orchestra Language) 的文本语言进行控制。SAOL 是一种类似于 C 语言的语言,用于描述音频合成、处理和控制的规则。

主要组成部分

  • 音频对象:代表声音的基本构建块,例如乐器声音或环境声音。
  • 合成器:负责生成音频信号,例如 FM 合成器或波表合成器。
  • 混音器:用于混合多个音频对象或合成器的输出。
  • SAOL 编排:描述音频对象、合成器和混音器的交互,以及如何控制它们。

SAOL 语言

SAOL 是 MPEG-4 结构化音频的核心。它允许音乐家和音频工程师创建复杂的音频场景。使用 SAOL,可以定义音频对象,指定它们的属性,并将它们组合成更复杂的结构。SAOL 代码可以在运行时动态地更改音频场景,从而提供极大的灵活性。

SAOL 语法包括用于创建乐器、定义音频信号处理效果、控制音频对象参数以及触发声音事件的语句。它支持多种音频合成技术,包括加法合成、减法合成、频率调制 (FM) 合成和波表合成。

应用

MPEG-4 结构化音频被广泛应用于各种领域,包括:

  • 交互式音频:允许用户在游戏中或多媒体应用中与音频进行交互。
  • 声音合成:用于创建自定义声音和音乐。
  • 音频处理:用于对音频信号进行编辑和处理。
  • 移动设备:由于其灵活的特性和高效的编码,它非常适合于移动设备和嵌入式系统。

优点

MPEG-4 结构化音频相比传统的音频格式具有多项优势,包括:

  • 灵活性:允许创建高度定制的音频内容。
  • 可扩展性:支持各种音频编码和处理技术。
  • 交互性:支持用户与音频进行交互。
  • 效率:能够实现高效的音频编码和传输。

结论

MPEG-4 结构化音频是一种强大的音频描述标准,它提供了对音频进行灵活控制和处理的能力。通过使用 SAOL,开发者可以创建复杂的音频场景,并将其应用于各种多媒体和交互式应用中。虽然其应用在近年来有所减少,但其在音频技术发展史上的地位依然重要。

参考资料